logo

VR技術夯 本院「實境創客空間」落成啟用~

VR技術夯 「實境創客空間」落成啟用

                                                                                                                                                     文/劉以寧  圖/鄧涵文

國立交通大學近年來積極投入虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)和混合實境(MR)技術研究與應用,設置於竹北六家校區客家文化學院的實境創客空間(Reality Maker Space)即為一項結合文化與科技的最新應用。實境創客空間於3月7日正式啟用,交大校長張懋中、副校長陳信宏,與客家文化學院院長張維安皆親臨現場,參與這次的開幕盛會。
This is an imageThis is an image
校長張懋中表示,科技的發展一日千里,但若沒有與人文結合,始終都是死科技。他也期許實境創客空間充分融合人文與科技,成為最美好、最具人文觀點的創客空間,能夠讓交大學子成為發明未來的推手。客家文化學院院長張維安則感謝傳科系師生團隊的努力,促成實境創客空間的成立,讓科技結合文化有了創新的運用。
This is an imageThis is an imageThis is an image
斥資數百萬的實境創客空間配備有HTV Vive與Oculus等設備,並召集來自不同領域的教授,結合科技與人文專業,成立虛擬創作小組,進行VR/AR的內容開發。針對VR/AR/MR的開發,虛擬創作小組期望實境創客空間能夠開放給交大全部的學生使用,讓學生有跨領域的合作與學習。
虛擬創作小組召集人、傳播科技學系主任黃靜蓉在致詞時表示,對於VR/AR/MR在未來幾十年的發展有十足的信心,並期望這些虛擬科技能夠成為交大長遠的發展計劃。她表示,大學應該負起社會責任,不與商業公司競逐遊戲開發的市場,而是朝具社會意義、創新,結合文化與科技等方向開發。
位於客院的實境創客空間共分為「體驗區」與「創作區」兩個部分。在體驗區中不僅有最新的VR/AR/MR設備,也同時有監看的副控室,能夠即時調整設備的使用狀況,並與體驗者互動。而創作區則配備最新的電腦,和四面玻璃白板,學生可以在創作區腦力激盪,並順利繪製應用程式中的3D模型。未來則會提供設計相關課程,並開放全校學生選課,讓學生都能夠充分使用這個空間。
這次實境創客空間開幕,虛擬創作小組推出四款體驗遊戲。由傳科系助理教授鄭琨鴻主持的《諸葛四郎大戰魔鬼黨:英雄再現》,遊戲結合VR與漫畫情節,交大校長張懋中也親自體驗VR設備,扮演諸葛四郎與魔鬼黨對決。
傳科系助理教授張宏宇則導入數位典藏的概念,利用3D建模的方式將客院等比例建置在VR軟體中,並將客院改造成虛擬博物館,存放山歌的影音資料以及漫畫,一改過去博物館單向的展覽模式,增添參觀者尋找與互動的趣味。
而傳科系副教授陶振超結合VR技術與眼動儀設備,在使用設備的同時以眼動儀標示出使用者觀看的順序與精確位置,以遊戲方式呈現廣告投放的研究成果,擴展VR技術的不同研究方向。

This is an imageThis is an image

Comments are closed.